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Mehr als 8.500 Dortmunder Fans unterstützen ihren Verein im Internet

(PresseBox) (Gummersbach, )
Der Sport lebt nicht nur von der Leistung allein! Gerade beim Bundesliga-Fußball sind die Vereine auf die Unterstützung ihrer Fans angewiesen. Seit einer Saison können die Fans ihren Lieblingsverein nicht nur lautstark im Stadion unterstützen, sondern auch am virtuellen Kickertisch der ersten Online-Bundesliga (www.virtual-kicker.de). Den Spielerstärksten Verein stellt hier Borussia Dortmund mit mehr als 8.500 Anhängern, die sich Woche für Woche mit den Fans der anderen Vereine messen. Dabei werden nicht nur heiße Schlachten geliefert, sondern die Fans finden neue Freunde, mit denen sie stundenlang über die verpassten Torchancen, die virtuosen Ballkünste der Stürmer und die Sieg bringenden Tore fachsimpeln können.

Am Ende der ersten virtuellen Saison kicken die Mannen aus dem Ruhrpott ihren Verein mit 54 Punkten auf den neunten Platz. In der kommenden Saison sind die Fans bestrebt, dieses Ergebnis zu verbessern und trainieren fleißig, auch wenn derzeit kein Ligaspiel ansteht. Die virtuelle Bundesliga ist in die verdiente Sommerpause gegangen.

"Bei der virtuellen Liga spielt man nicht gegen einen Computer, sondern gegen einen realen Fan des anderen Vereins“, erklärt Professor Tobias Kollmann (37), auf dessen Idee die „Virtual Kicker League“ beruht. Nach der ersten erfolgreichen Saison können die Spieler in der Sommerpause trainieren und Freundschaftsspiele austragen, damit in der neuen Saison ihr Lieblingsverein den Pokal der Online-Bundesliga nach Hause holt.

„In der kommenden Saison setzen wir alles dran um auch die 2. Bundesliga auszuspielen. Die Liga ist bereits angelegt und erste Gespräche mit den Vereinen der 2. Liga laufen. „Wir sind aber zuversichtlich, dass wir auch hier alle Vereine begeistern können, denn die erste Saison der Liga hat gezeigt, dass die Fans die Online-Bundesliga annehmen und sich damit identifizieren.“, so Frank Sczepurek (42) Geschäftsführender Gesellschafter des Mitbetreibers Oberberg-Online Informationssysteme GmbH.

Die Virtual Kicker League ist ein Gemeinschaftsprojekt von Prof. Tobias Kollmann von der Uni Duisburg-Essen (http://www.e-entrepreneurship.com) und der Firma Oberberg-Online Informationssysteme GmbH (http://www.oberberg.net).

Oberberg-Online Informationssysteme GmbH

Oberberg-Online Informationssysteme GmbH ist der Betreiber des Spiels. Das Unternehmen besitzt spezielles und ausgereiftes Know-how in den Bereichen eMarketing und eSales sowie eTechnology. In zwei Unternehmensbereiche aufgeteilt konzentriert sich der Unternehmensbereich eCom im Schwerpunkt um interaktive Kommunikationsdienstleistungen:

- eBranding zur klaren Positionierung
- eMarketing zur Kundenwertentwicklung
- eSales zur dialogorientierten Verkauf
- eGames zur zielgerichteten Kundenbindung und Mehrwertentwicklung
- eNewscast zur intelligenten Nachrichtenvermittlung

Speziell das Gebiet eGames trägt unter dem Entertainment- oder Infotaimentaspekt dazu bei, die Aufmerksamkeit potentieller Kunden zu gewinnen und im Rahmen einer intelligenten Ressourceneinsatzes im bestehenden Kundenportfolio Kundenbindung und –zufriedenheit erhöht.

Oberberg-Online hat dies früh erkannt und entwickelte ein spezielles Know-how auf diesem Gebiet. Seit 2001 werden Browsergames verschiedener Ausprägung und Komplexibilität betreut. Begonnen wurde mit einem Flashkicker, dass 2001 im Rahmen der damaligen Fussballweltmeisterschaft von Kunden gut angenommen wurde. 2002 folgte der Aufbau und die kontinuierliche Weiterentwicklung des Strategiespiels ‚D-Wars’. Die daraus gewonnenen Erfahrungen werden bei der kompetenten Beratung, Konzeption und Entwicklung intelligenter eGames genutzt.

Weitere Portale:
www.virtual-kicker.de
www.the-outscope.com
www.d-wars.com
www.skaph.com
www.kidsit.de

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