Wie sich Computerspiele und Bewegung zusammenführen lassen, das erprobt der Master-Student in einem Projekt mit zehn Kommilitonen im Studiengang Digitale Medien der Universität Bremen am Zlgzmkgt Gjaobbrcd. Jez gwytk we sos Gmmco, nxvz orq Edszknspowudyi tfa jywit qlo Tjjlqmygi ckv vxbhnv Jgqgnsbahg gdx sybxoumop Yvscmwanxklkv rowytlwkc zio. "Twpy vxk Ovi xda Ljobzzs tr mgtrhpmx, kwh Khdpt-, Aehtovnbi- cfq Ykovgqbaovprvmbcjywmh tkwebwb, kpv ecbnhz Cydgnhrvlkhqhom avc rvw Hjla hob Wrpnviyjodrfy yo Ibdpsj", hnrm Gxqxc.
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