Am intensivsten werden dabei Denk-, Strategie- und Managementspiele genutzt. Jeder fünfte Gamer spielt diese Genres häufig. Danach kommen mit etwas größerem Abstand Actionspiele mit neun Prozent. Auf dem dritten Platz folgen Sportspiele, die von sechs Prozent der Gamer häufig genutzt werden. "Gaming ist mittlerweile ein interaktives Freizeitvergnügen, das auch Körper und Geist fordert", so Rohleder.
Methodik: Im Auftrag des BITKOM befragte das Meinungsforschungsinstitut Aris deutschlandweit 1.704 deutschsprachige Personen ab 14 Jahren, darunter 541 Computerspieler. Die Umfrage ist repräsentativ. An 100 fehlende Prozent: weiß nicht / keine Angabe.