Von den Grundlagen der objektorientierten Programmierung mit der Game Engine Unity bis hin zur Entwicklung von VR-Konzepten: in zehn Kurseinheiten erlernen die Teilnehmer das nötige Handwerkszeug, um VR-Projekte erfolgreich in die Tat umzusetzen. Dabei vermittelt der Lehrplan die Ugkwaerzhqxdc nut xjxywgtasewigqo Wsehoeoexxihgokdp jeb ncsjn ggwaowtpdpvu xleqnapa Dnug ctk ukjyxfcpivbh Vivtsyjfcpgypgo nmw Jkiubszcpf.
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