G.A.M.E. stellt personell die Weichen für die Zukunft
Der G.A.M.E. Bundesverband der Computerspielindustrie e.V. setzt neue Strukturen um. Dr. Konstantin Bertram und Dieter…
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Die Verwendung von Bildmaterial ist für die PR-Arbeit unablässig, doch welche Nutzung ist erlaubt? Wo liegen die rechtli…
Auf der vierten Hamburg Games Conference (www.gamesconference.com...) standen gestern Best-Practice-Tipps für den erfol…
Am 14. März 2013 geht es bei der vierten Hamburg Games Conference (www.gamesconference.com) um den erfolgreichen Eintri…
Rund 12 Millionen private Smartphone-Nutzer in Deutschland schaffen ein rasant wachsendes Marktpotenzial für Mobile-Mark…
Karlsruhe-Durlach, 17.05.2011 - Die bundesweit tätige Internet-, Urheber und Medienrechtskanzlei Schutt, Waetke Rechtsan…
Trends in der Games-Branche sowie Risiken und Chancen von Free2Play Games und Virtual Goods in Computerspielen standen g…
Run auf die Hamburg Games Conference. Bei ihrer gestrigen Auftaktveranstaltung in der Hamburger Bucerius Law School kame…
Die erstmalig am 8. April 2010 in der Hamburger Bucerius Law School stattfindende Hamburg Games Conference hat namhafte…
Die stetig wachsende Games-Industrie eröffnet ihren Akteuren, aber auch anderen Branchen, neue Chancen für Business und…