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Trinigy GmbH

Vision Engine 6.4 debütiert auf GDC 2008

In-Game Scripting, neues Visibility-System, verbessertes Streaming und optimierte Xbox360- und PS3-Versionen: Vision 6.4 feiert Premiere am Trinigy-Messestand auf der GDC

(PresseBox) (Eningen, )
Trinigy, ein führender Anbieter von 3D Game Engines mit Sitz in Süddeutschland und Büros in Austin/USA, gab heute bekannt, dass die neueste Version der Vision Game Engine auf der kommenden Game Developer’s Conference in San Francisco erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt wird. Das Debüt von Vision 6.4 erfolgt im Rahmen der Messepräsenz des Unternehmens auf der GDC Expo (20.-22. Februar) und wird am Trinigy Booth (NH 6105) vor Ort präsentiert.

Die weiterentwickelte Version der für den Front Line Award 2007 nominierten Vision Engine zeichnet sich unter anderem durch eine komfortable, in den WYSIWYG-Editor vForge eingebettete Scripting-Lösung auf Basis von LUA aus. Darüber hinaus sorgt ein neuentwickeltes, flexibel an unterschiedlichste Spieltypen anpassbares System zur Sichtbarkeitsbestimmung für noch bessere Performance. Eine verbesserte Streaming-Unterstützung sowie weitere Optimierungen der Playstation3- und Xbox360-Versionen komplettieren das Paket.

Interessierte Publisher und Entwicklungsstudios können über die Internetpräsenz des Unternehmens(www.trinigy.net), via Email (sales@trinigy.net) oder über die Büros vor Ort in Austin/USA bzw. Eningen im Vorfeld der GDC Kontakt mit Trinigy aufnehmen.

Trinigy GmbH

Trinigy ist ein im unabhängiges Unternehmen mit Sitz im schwäbischen Eningen und Offices in Austin/TX (USA), das sich auf die Entwicklung komplexer 3D-Grafiktechnologien konzentriert. Im Bereich der 3D Game Engines ist Trinigy eines der weltweit führenden Unternehmen.

Vision Engine

Trinigys leistungsfähige Vision Engine hilft Entwicklern in aller Welt dabei, ihre Titel mit realistischerer Grafik und packenderer Atmosphäre auszustatten, während Entwicklungszeit, -aufwand und –risiko drastisch reduziert werden. Namhafte Unternehmen wie Firefly, Take 2, dtp, Neowiz, LaNetro Zed und Spellbound entwickeln ihre Spiele auf Basis der Vision Engine. Mehr als 70 Titel für PC und Next-Gen Konsolen in Europa, Asien und Nord- und Südamerika unterschiedlichster Genres setzen auf die Vision Engine. www.trinigy.net

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