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King.com verzeichnet monatlich 350 Millionen Spiele

(PresseBox) (Hamburg, )
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- Zahl der Spiele pro Monat im Jahresvergleich fast verdoppelt
- Weltmarktführer für Online Social Games mit Standorten in London, Hamburg, Stockholm, Rom und Los Angeles
- Frauenquote bei 70 %

King.com veröffentlicht anlässlich der Casual Connect Europe in Hamburg vom 10.-12. Februar Kennzahlen, die sich manches Unternehmen in der aktuellen Wirtschaftslage wünscht: Über 350 Million gespielte Spiele pro Monat, ein Plus von 84% im Vergleich zum Vorjahr.Zuwachsraten, die möglich sind, weil das Unternehmen konsequent seine Marktstellung als Anbieter von Online Social Games weiter ausbaut. Das international aufgestellte Unternehmen mit Büros in 5 Städten, darunter Hamburg, gewinnt mit gut designten und leicht erlern- und spielbaren Casual Games überall auf der Welt immer mehr Spieler - der überwiegende Teil davon sind Frauen.

Mit der Steigerung der gespielten Spiele um 84% schreibt King.com seine Erfolgsgeschichte fort. Seit Launch des Angebotes im Jahre 2004 konnte die weltweit führende Social-Gaming- Plattform jedes Jahr hohe zwei- und sogar dreistellige Wachstumsraten vorlegen. Der Gesamtmarkt wuchs im vergangenen Jahr um etwa 27%, Tendenz weiter steigend. King.com ist mit dem eigenen, über dem Markt liegenden, Wachstum einer der Treiber dieser Entwicklung. Das King.com Erfolgsrezept lautet "Social Games": Spiele, die man gemeinsam mit anderen oder gegen andere - direkt oder zeitversetzt - spielt. Ob es dabei auch um Geld geht, kann jeder der Spieler für sich entscheiden.

Weiteres Erfolgsrezept ist die Innovationsgeschwindigkeit von King.com um das Angebot immer weiter auszubauen und dabei stets den Geschmack ihrer Zielgruppe zu treffen. Ob durch eigene Entwicklungen wie "Crescendo Catcher" oder "Twist Me Silly", Adaptionen von bekannten Klassikern wie "Bejeweled2" oder "Cake Mania", oder das exklusive Publishing des Casual Games Phänomens "Hunted Forever", welches das TIME Magazine in die TOP 10-Games 2008 aufnahm.

CEO Riccardo Zacconi bringt es auf den Punkt: "Unser großes Wachstum ist Beweis dafür, dass Casual Games mittlerweile Mainstream sind. Wir glauben an eine ungebrochene Fortsetzung dieses Trends, speziell in Krisenzeiten wie jetzt, in denen die Menschen auf King.com Entspannung, Herausforderung, Anregung und Spaß finden. Dabei wird unser ständig wachsendes Angebot von Social Games auch in Zukunft dafür sorgen, unseren Kunden überall auf der Welt mitreißende Unterhaltung anbieten zu können und unsere weltweit führende Position als Social Games Anbieter weiter zu festigen."

Hierbei spielt der Standort Hamburg eine wichtige Rolle bei King.com. Nach dem Motto "Online business is global business." lässt King.com seinen Mitarbeitern die Freiheit, aus verschiedenen Ländern heraus international tätig zu sein. So sitzt das Headquarter in London und die Entwicklung findet in Schweden statt. Für das Marketing wurde Hamburg als deutscher Standort gewählt. Neben vielen Medienunternehmen, die zum Teil Vertriebspartner von King.com sind, gibt es in Hamburg auch eine Reihe von Spieleanbietern und -entwicklern. Außerdem ist Deutschland einer der wichtigsten Märkte für das Unternehmen. Daher ist es für King.com auch eine Selbstverständlichkeit, ein Top- Sponsor für die wichtige Branchenmesse "Casual Connect Europe" zu sein, die in diesem Jahr von Amsterdam nach Hamburg gewechselt ist.

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King.com ist mit über 350 Millionen gespielten Online-Games im Monat der größte Anbieter von Online Social Games in Deutschland und weltweit. Bei King.com treffen sich Spieler aus der ganzen Welt und treten in Turnieren in Bereichen wie Puzzle, Wortspiele, Kartenspiele, Sportspiele gegeneinander an. Das Angebot umfasst mittlerweile 9 Sprachen, 10 Landesversionen und über 140 Skill und Social Games. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in London und weitere Büros in Hamburg, Stockholm, Rom und Los Angeles.

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