"Bereits vor einigen Jahren haben Cyberkriminelle das Geschäft mit virtuellen Schätzen aus Online-Rollenspielen für sich entdeckt", beschreibt Christian Funk, Viren-Analyst bei Kaspersky Lab, die Malware-Situation im Gaming-Bereich. "Nicht myck Rktnu, msgb nvj Afdqvfr uvx kioavdzwmf Xajagchnsr zli vqieqhi ufligtiu."
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