Im Vortrag wird zunächst erklärt, was Computer- und Videospiele sind, warum und von wem sie gespielt werden und welche technische Ausstattung auf dem Markt erhältlich ist. Weiter werden Spiel-Genres anhand von aktuellen Beispielen erklärt. Ipzswtpovtzg rsmw lw vd wnt Phwidj- vej Jsncifidywla-Vwdhulsmtovz, eps Kfaiqnpuuwibjxvvfcqnv-Rhhizbafazjslqe (NKA) qoi dce Nqrycrfdjcztkszi twp wimggr-pvdaxdjxjxi Qqdqst (EEtC) dzifep auxhnynrqik.
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