Ubisoft® eröffnet neues Studio in Berlin

Bis zu 50 Mitarbeiter sollen im ersten Jahr eingestellt werden, um an AAA-Produktionen mitzuarbeiten / Weiteres Ubisoft-Studio öffnet am Standort Bordeaux

Düsseldorf, (PresseBox) - Ubisoft® kündigte heute die Eröffnung zweier neuer Produktionsstudios in Berlin und in Bordeaux an. Das Berliner Studio wird zu Ubisoft Blue Byte gehören und ist der dritte Standort des traditionsreichen Entwicklers in Deutschland nach Düsseldorf und Mainz. Die Eröffnung ist für 2017 geplant. Im ersten Jahr sollten bis zu 50 Mitarbeiter eingestellt werden. Der Fokus des Berliner Studios wird auf der plattformübergreifenden Co-Produktion von bekannten Ubisoft-Marken liegen. Als Teil des globalen Ubisoft-Studionetzwerks von mehr als 12.000 Mitarbeitern werden in Berlin künftig weltweit erfolgreiche AAA-Spiele entstehen.
 
„Ich freue mich sehr, dass wir ein neues Studio in Berlin eröffnen“, sagt Benedikt Grindel, Studio Manager von Ubisoft Blue Byte. „Es wird Zeit, dass in Deutschland mehr Großproduktionen entstehen, die international erfolgreich sind und Millionen von Spielern faszinieren. Mit der Expansion nach Berlin können wir Ubisoft Blue Byte weiter ausbauen, um Spiele ‚Made in Germany‘ nach vorne zu bringen. In Zukunft werden wir an drei der wichtigsten Games-Standorte in Deutschland vertreten sein. Für die nächsten Jahre planen wir deutlich zu wachsen, sind aber von der Entwicklung der Förderung für Computer- und Videospiele in Deutschland abhängig. Sollte sich der aktuell positive Trend in Sachen Förderung fortsetzen, sehe ich die Option, dass wir mittel- bis langfristig in Berlin und an unseren anderen Standorten die Entwicklerkapazitäten zu großen Ubisoft-Studios weiter ausbauen. ”
 
Das neue Studio in Berlin wird eng mit den Ubisoft Blue Byte-Studios in Düsseldorf und Mainz vernetzt sein, in denen nicht nur die eigenen Kernmarken Die Siedler® und Anno® entwickelt werden, sondern auch Inhalte für Großproduktionen wie For Honor™ und Tom Clancy’s Rainbow Six® Siege entstehen.
 
„Berlin hat riesiges Potential. Es gibt viel Nachwuchs und erfahrene Veteranen, denen wir die Möglichkeit geben, an AAA-Spieleproduktionen zu arbeiten und die umfangreichen Fortbildungs- und Karrierechancen von Ubisoft zu nutzen”, so Grindel. „Betonen möchte ich, wie gut die Zusammenarbeit mit lokalen Partnern und der Politik funktioniert. Bei der Ansiedlung in Berlin werden wir besonders vom Medienboard Berlin-Brandenburg und Berlin Partner tatkräftig unterstützt.”
 
Michael Müller, Regierender Bürgermeister von Berlin: „Die Startup-Metropole Berlin und die hoch dynamische Games-Industrie, die jetzt einen weiteren wichtigen Standort in unserer Stadt hat, verbindet ein gemeinsames Profil – kreativ, international und innovativ, spannend und wirtschaftlich erfolgreich. Wir freuen uns darüber, dass einer der weltweit größten Publisher mit einem eigenen Studio nach Berlin kommt.“
 
„Viele Facetten machen Berlin zu einem der kreativsten und attraktivsten Games-Standorte in Deutschland, unter anderem die dichte und vielfältige Games-Infrastruktur, das Gespür für Trends, zahlreiche Möglichkeiten zur Kooperation sowie talentierte Spieleentwickler“, sagt Dr. Stefan Franzke, Sprecher der Geschäftsführung von Berlin Partner für Wirtschaft und Technologie. „Wir heißen Ubisoft herzlich willkommen und freuen uns sehr, dass das Unternehmen Berlins Games-Szene weiter bereichert.“
 
Interessierte Bewerber können sich unter www.bluebyte.com/berlin informieren.
Ein Video zur Studioeröffnung am Standort Berlin gibt es unter folgendem Link: https://youtu.be/u3IemoJCTIo
Auch in den Ubisoft Blue Byte-Studios in Düsseldorf und Mainz gibt es offene Stellenausschreibungen unter www.bluebyte.com/de/karriere/stellenangebote.
 
Die Eröffnung des Ubisoft Studios in Berlin ist Ergebnis der weltweiten Expansions-Strategie von Ubisoft, mit dem Bestreben umfassende, spannende und tiefgehende Spielerlebnisse zu entwickeln. Ubisofts Kooperationen zwischen seinen Entwicklungsstudios ermöglichen, dass global Studios zusammenarbeiten können, wobei jedes Team einen bestimmten Beitrag basierend auf den jeweiligen Expertisen leistet. Auch in Frankreich wird Ubisoft in der Stadt Bordeaux ein neues Studio eröffnen.

Frankreich ist das Land, in dem Ubisoft vor 25 Jahren mit Ubisoft Paris sein erstes eigenes Entwicklungsstudio gegründet hatte. Das neue Studio in Bordeaux wird von Studio Manager Julien Mayeux geführt, der an Xavier Poix, Managing Director der Französischen Ubisoft Studios, berichtet. Das Team darf sich darauf freuen, an der Entwicklung der größten in Frankreich entstandenen Marken wie Just Dance®, Steep™ oder Tom Clancy’s Ghost Recon® Wildlands mitwirken zu dürfen.
 
„Wir sind stolz darauf, die besten kreativen Talente der Welt anlocken und halten zu können und damit Videospiele als veritable Karriereoption und ökonomischen Motor an neuen Standorten zu etablieren“, erklärt Christine Burgess-Quémard, Executive Director der internationalen Ubisoft Studios. „Mit der Eröffnung neuer Studios in Frankreich und Deutschland können wir in diesen Regionen talentierten Absolventen und Industrieveteranen neue Möglichkeiten bieten, während sie  unsere hochqualifizierten Teams dabei unterstützen, einige unserer größten Franchises zu entwickeln.“

Über Ubisoft Blue Byte:

Ubisoft Blue Byte zeichnet eine lange Geschichte der Entwicklung von AAA-Spielen aus. Hierzu zählen unter anderem die beliebte Aufbaustrategie-Serie Die Siedler®, welche ihr Debüt 1993 feierte, und ANNO®, für welches das Studio seit 2007 die Produktion verantwortet. Nach der Gründung im Jahr 1988 wurde Ubisoft Blue Byte 2001 von Ubisoft übernommen. Seitdem ist Ubisoft Blue Byte in Düsseldorf beheimatet und 2014 expandierte das Studio mit der Übernahme einer neuen Zweigstelle in Mainz. Zu aktuellen Projekten zählen Anno 2205™, welches beim Deutschen Computerspielpreis 2016 als „Bestes Deutsches Spiel“ ausgezeichnet wurde. Außerdem arbeitet das Studio in enger Zusammenarbeit mit anderen Ubisoft-Studios weltweit an Projekten wie der PC-Version von For Honor™ und Post-Launch-Inhalten für Rainbow Six® Siege. Weitere Teams arbeiten an Browser-basierten Spielen wie Die Siedler® Online. 2017 wird ein drittes Ubisoft Blue Byte-Studio in Berlin eröffnen.
Mehr Informationen gibt es unter www.bluebyte.com.

Benedikt ist Studio Manager von Ubisoft Blue Byte. Blue Byte gehört zum weltweiten Studionetzwerk der Ubisoft-Gruppe, einem führenden Entwickler, Publisher und Distribuent für interaktive Unterhaltungsprodukte und Services. 300 Mitarbeiter an zwei Standorten – Düsseldorf und Mainz – entwickeln bei Ubisoft Blue Byte klassische Computer- & Videospiele und betreiben, neben der Produktion, auch Browser & Mobile Games. Benedikt kam 1998 zu Ubisoft. Nach 3 Jahren im Marketing und Business Development entschied er sich dazu, in die Spieleentwicklung zu wechseln. Als Producer betreute er die traditionsreiche Spielemarke Die Siedler bei Ubisoft Blue Byte. In 2010 baute Benedikt dort den Bereich Live Operation für Free-to-Play-Spiele auf. Als Studio Manager übernahm er schließlich 2014 die Leitung von Ubisoft Blue Byte. Benedikt ist studierter Diplom-Mathematiker.

Ubisoft GmbH

Ubisoft ist ein führender Entwickler, Publisher und Distribuent für interaktive Unterhaltungsprodukte und Services mit einem reichhaltigen Portfolio bekannter Marken, darunter Assassin's Creed, Just Dance, die Tom Clancy's Videospiel-Reihe, Rayman, Far Cry und Watch Dogs. Die Teams im weltumspannenden Verbund von Studios und Geschäftsstellen bei Ubisoft widmen sich der Produktion von originellen und unvergesslichen Spielerlebnissen auf allen verbreiteten Plattformen, wie Konsolen, Smartphones, Tablets und PCs. Im Geschäftsjahr 2015-16 erzielte Ubisoft einen Umsatz von 1.394 Millionen Euro. Mehr Informationen unter http://www.ubisoft.com.



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