ESL, DreamHack und Twitter ermöglichen Live-Streaming auf dem Kurznachrichtendienst

Mehr als 1500 Stunden aus über 15 Events der ESL One, Intel Extreme Masters und DreamHack werden künftig live über Twitter auf der ganzen Welt übertragen

Köln, (PresseBox) - Heute kündigen die weltweit führenden eSports-Unternehmen ESL und DreamHack eine Partnerschaft mit Twitter an. Mehr als 15 Veranstaltungen der erfolgreichsten eSports-Turnierserien ESL One, Intel® Extreme Masters (IEM) und DreamHack werden weltweit live auf Twitter und den damit verknüpften Endgeräten übertragen.

Das erste Turnier, welches im Rahmen des Deals ab dem 4. März live auf Twitter übertragen wird, ist kein geringeres als die Intel Extreme Masters World Championship Katowice. Zusätzlich zu dem normalen Programm der Intel Extreme Masters und der ESL One Events, wird die ESL noch viele weitere originelle Live-Inhalte für Twitter produzieren. Dazu gehört unter anderem eine 30-minütige Show mit den besten Highlights der Woche sowie einem umfangreichen Blick hinter die Kulissen. Darüber hinaus werden ab der DreamHack Austin im April auch alle weiteren DreamHack Events in Zukunft live übertragen.

„Die eSports-Branche wächst mit einer enormen Geschwindigkeit und wir sehen in dieser Partnerschaft eine perfekte Möglichkeit, die engagierte Zielgruppe der Gamer zu erschließen, die Twitter bereits als primäre Quelle für ihre Inhalte nutzen”, so Anthony Noto, COO bei Twitter. „Dank der Kooperation mit den führenden eSports-Unternehmen ESL und Dreamhack, freuen wir uns bereits sehr darauf die besten Videos und Diskussionen bezüglich der eSport-Events auf Twitter verfolgen zu dürfen.”

„Die Zuschauer unserer ESL-Veranstaltungen sind im digitalen Zeitalter zu Hause und unsere neue Partnerschaft mit Twitter vergrößert die Reichweite der großen Turniere für Fans auf der gesamten Welt”, erklärt Johannes Schiefer, Vizepräsident Social Media & Editorial bei der ESL. „Die Intel Extreme Masters Katowice ist unsere am meisten erwartete Live-Veranstaltung. Wir sind sehr stolz darauf, unseren Fans ein einzigartiges Erlebnis bieten zu können und werden mit diesem und weiteren Turnieren in Zukunft auch verstärkt die Twitter-Gemeinschaft mit einbinden.”

„Twitter ist eine sehr starke Plattform für eSports, auf der bereits viele unserer Fans und Follower mit den Dreamhack Veranstaltungen interagieren”, sagt Marcus Lindmark, CEO und Präsident bei der DreamHack. „Wir bieten den Fans somit eine Abkürzung an, so dass sie auf einer Plattform gleichzeitig schauen und mit den anderen Zuschauern kommunizieren können.”

Die Live-Inhalte auf Twitter werden am dem 4. März weltweit auf esl.twitter.com, iem.twitter.com, und dreamhack.twitter.com zu sehen sein. Der Live-Stream auf Twitter wird darüber hinaus Werbespots inklusive Highlights und Wiederholungen zeigen, wie es bereits erfolgreich im linearen TV-Sportprogramm angewandt wird. Werbetreibende können diese sponsern und auf Twitter promoten.

ESL – als ein Teil der internationalen digitalen Unterhaltungsgruppe MTG, ist die ESL das weltweit größte eSports-Unternehmen, das die Branche in den verschiedensten Spielen mit zahlreichen Online- und Offline-Turnieren anführt. Dies beinhaltet sowohl bekannte internationale als auch nationale Ligen und Turniere, wie die Intel® Extreme Masters, ESL One, ESL Meisterschaft sowie andere große Events in Stadien auf der ganzen Welt, als auch Amateur-Cups, Ligen und Matchmaking-Systeme auf der Amateur-Ebene. Über das Wettbewerbsangebot hinaus, deckt die ESL eine Vielzahl an Leistungen in den Bereichen Gaming-Technologie, Event Management, Werbevermarktung und TV-Produktion ab, um das eSport-Ökosystem auf allen Ebenen beliefern zu können. Mit Büros in Deutschland, Nordamerika, Russland, Frankreich, Polen, Spanien und China hinterlässt die ESL global ihre Fußabdrücke. www.eslgaming.com

About Twitter

Twitter, Inc. (NYSE: TWTR) is the best and fastest place to see what’s happening and what people are talking about all around the world. From breaking news and entertainment to sports and politics, from big events to everyday interests. If it’s happening anywhere, it’s happening fi rst on Twitter. Twitter is where the full story unfolds with all the live commentary and where live events come to life unlike anywhere else. Twitter is available in more than 40 languages around the world. The service can be accessed at twitter.com, on a variety of mobile devices and via SMS. For more information, visit about.twitter.com or follow @twitter.

About DreamHack

DreamHack, a part of the international digital entertainment group MTG, is the world’s largest computer festival. DreamHack’s core, and origin is the LAN party, with the two major festivals in Sweden, DreamHack Summer in June and DreamHack Winter in November. DreamHack also arranges festivals, events and competitions in several locations in Europe and North America. The events are a platform for esport, knowledge and creative competitions, music acts, lectures by game developers, Internet & game culture, cosplay, the fair DreamExpo and much much more. DreamHack is also a production company with a focus on gaming, esports, music and arena productions for both traditional TV and the Internet. During 2016 DreamHack had 233,000 visitors to its events and more than 135 million viewers who followed the live broadcast online. More information is available on www.dreamhack.com.

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