Datenintensivere Nutzung
Es fällt auf, dass Besitzer eines VR-Headsets im untersuchten Zeitraum1 84 Prozent mehr Daten verbrauchten, die Nutzungszeit jedoch nur minimal gestiegen ist (+0,9%), verbunden mit einem marginalen Rückgang der benutzten Geräte (-0,9%). Dies deutet darauf hin, dass Nutzer ihre VR-Headsets zwar nicht länger nutzen, dafür aber mehr datenintensive Dienste und Anwendungen verwenden.
Meta dominiert den Markt
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