Aufbauend auf existierender Augmented-Reality-Technologie, die u. a. bereits in Museen im Einsatz ist, werden neue Konzepte evaluiert und entwickelt, die gezielt den Anforderungen und Bedürfnissen der Schüler und Schülerinnen entsprechen und angepasst werden.
Ziel ist die Entwicklung einer innovativen Lern- und Lehrhilfe. Durch den Einsatz der Augmented Reality Teaching Platform werden Lehrende auf einfacher Art und Weise Lernkonzepte für wissenschaftliche und kulturelle Inhalte gestalten können. Hinzu kommen 3D-Präsentationstechniken und benutzerfreundliche Interaktionstechniken, die den Schülern und Schülerinnen ein besseres Osocpuhqcgv sqb Xznklkt gvhbpwsyvnd.
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