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Werde selbst Fußballweltmeister 2010 für Dein Land
Die Virtual Kicker WM ist die erste Online-Fußball-Weltmeisterschaft
Die Virtual Kicker WM ist die erste Online-Fußball-Weltmeisterschaft, die auf Basis eines Multiplayer-Spiels aufgebaut ist und bei der das reale WM-Geschehen 1:1 in den virtuellen Raum übertragen wird. Durch das browserbasierte Flash-Spiel ist weder der Kauf einer Spielesoftware noch die Installation von Programmdateien auf der Festplatte notwendig.
Ziel des Spiels ist es, an einem virtuellen Kickertisch über die Maussteuerung der Spielstangen, den Ball für sein eigenes Team in das Tor des Gegners zu schießen und somit gegen die Spieler anderer Teams zu gewinnen um am Ende den begehrten WM-Titel für sein Land zu gewinnen.
Während der Vorrunde kann man sich noch registrieren, also nutze die Chance und führe Dein Land aktiv zum Sieg. Detailinformationen und zur Anmeldung findest Du unter http://www.vkl-wm.de
Über die Oberberg-Online Informationssysteme GmbH
Oberberg-Online Informationssysteme GmbH ist der Betreiber des Spiels. Das Unternehmen besitzt spezielles und ausgereiftes Know-how in den Bereichen eMarketing und eSales sowie eTechnology. In zwei Unternehmensbereiche aufgeteilt konzentriert sich der Unternehmensbereich eCom im Schwerpunkt um interaktive Kommunikationsdienstleistungen:
- eBranding zur klaren Positionierung
- eMarketing zur Kundenwertentwicklung
- eSales zur dialogorientierten Verkauf
- eGames zur zielgerichteten Kundenbindung und Mehrwertentwicklung
- eNewscast zur intelligenten Nachrichtenvermittlung
Speziell das Gebiet eGames trägt unter dem Entertainment- oder Infotaimentaspekt dazu bei, die Aufmerksamkeit potentieller Kunden zu gewinnen und im Rahmen einer intelligenten Ressourceneinsatzes im bestehenden Kundenportfolio Kundenbindung und –zufriedenheit erhöht.
Oberberg-Online hat dies früh erkannt und entwickelte ein spezielles Know-how auf diesem Gebiet. Seit 2001 werden Browsergames verschiedener Ausprägung und Komplexibilität betreut. Begonnen wurde mit einem Flashkicker, dass 2001 im Rahmen der damaligen Fussballweltmeisterschaft von Kunden gut angenommen wurde. 2002 folgte der Aufbau und die kontinuierliche Weiterentwicklung des Strategiespiels ‚D-Wars’. Die daraus gewonnenen Erfahrungen werden bei der kompetenten Beratung, Konzeption und Entwicklung intelligenter eGames genutzt.
Weitere Portale:
www.virtual-kicker.de
www.the-outscope.com
www.d-wars.com
www.skaph.com
www.kidsit.de
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