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Online-Spiele machen die Musik

Umsatz für Games überholt die Branche der Tonträger

(PresseBox) (Karlsruhe, )
Schluss mit "Jingle Bells" - Nach einer Studie von PricewaterhouseCoopers (PwC) geben Konsumenten in diesem Jahr erstmals mehr Geld für Computer- und Videospiele als für Musik aus. Den Analysten der Beratungsgesellschaft zufolge investieren deutsche Anwender im laufenden Jahr voraussichtlich rund 1,7 Milliarden Euro in Video- und Computerspiele. Bis 2011 könnte der Umsatz für Konsolen- und Online-Spiele laut PwC um jährlich 6,6 Prozent auf gut zwei Milliarden Euro wachsen.

Doch da viele Videospiele mit Preisen zwischen 60 und 70 Euro das Taschengeld der jugendlichen Spieler sprengen, müssen diese Investitionen in Spiel und Spaß nun vom Weihnachtsmann erbracht werden. Ob der sich jedoch in den Regalen zwischen all den Spielen für Xbox 360, Playstation und Wii zurechtfindet, steht in den Sternen. Die Fülle an verschieden Systemen, die nicht zueinander kompatibel sind, verwirrt selbst irdische Käufer.

Gut für Santa Claus, dass es Alternativen gibt: Die Gameforge AG etwa ist der weltweit größte unabhängige Anbieter browser- und clientbasierter Online-Spiele. Diese sind im Gegensatz zu Konsolenspielen grundsätzlich kostenlos. Die Firmen selbst finanzieren sich meist über Zusatzangebote. So können User beispielsweise innerhalb eines Spiels Bonus-Gegenstände erwerben, die den Spielverlauf interessanter gestalten.

Mehr als 30 Millionen User weltweit begeistern sich für OGame, das wohl bekannteste Spiel der Karlsruher Gameforge AG. Auch NosTale, Gladiatus oder Metin2 überzeugen die Spiele-Community täglich aufs Neue. Nicht nur atemberaubende Grafik- oder Soundeffekte zählen hier, sondern vor allem der Gemeinschaftsgedanke. Denn um die Abenteuer innerhalb der virtuellen Welten zu bestehen, interagieren oft mehrere hunderttausend Spieler gleichzeitig miteinander. "Für Spielspaß brauchen unsere User kein aufgemotztes System. Alles, was sie benötigen, ist ein Computer mit Internetzugang", erläutert Klaas Kersting, Gründer und Vorstand der Gameforge AG.

Rechtzeitig zum Weihnachtsfest können unter http://coupon.gamepay.de Gutscheine für Gameforge Online-Spiele bestellt werden. Gute Nachrichten also für den Weihnachtsmann: An diesen Online-Gutscheinen wird er nicht so schwer tragen wie an Software-Paketen. Gute Nachrichten auch für Eltern: Computerspiele, die Ihren Sprösslingen Spaß machen, müssen nicht teuer sein!

Online-Gutscheine für Gameforge-Spiele unter http://coupon.gamepay.de

Gameforge 4D GmbH

Gameforge ist der weltweit größte unabhängige Anbieter von browser- und clientbasierten MMOGs (Massively Multiplayer Online-Games). Mehr als 65 Millionen Spieler in über 40 Ländern haben sich weltweit für Gameforge-Spiele registriert, über 12 Millionen Menschen spielen die MMOGs des Unternehmens aktiv. Zu den wohl bekanntesten browserbasierten MMOGs des Karlsruher Gaming-Spezialisten zählt OGame. Daneben bietet Gameforge mit Ikariam, Legend Online, WarpFire, Gladiatus oder BiteFight weitere Top-Spiele im schnell wachsenden Markt der Online-Games und zählt mit seinem breiten Spieleportfolio zu den marktführenden Entwicklern und Publishern von Browser-Games in Europa. Der zweite strategische Kernbereich des Unternehmens ist das Publishing clientbasierter Online-Games wie dem Oriental Action Spiel Metin2 oder dem Fantasy-Game NosTale.

Im Dezember 2003 gründeten Klaas Kersting und Alexander Rösner, der ehemalige Mitgründer der Schlund & Partner AG, die Spieleschmiede Gameforge. Mit Accel Partners ist seit August 2007 ein renommierter Investor am Unternehmen beteiligt.

Weitere Informationen zum Unternehmen und zu den Spielen finden Sie unter www.gameforge.de

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