Computerspiele sind in der Lebenswirklichkeit heutiger Jugendlicher von enormer Präsenz. Im Workshop werden verschiedene Formen von Computerspielen mit geschichtlichem Hintergrund präsentiert und auf ihren historischen Realitätsgehalt untersucht. Welche Geschichtsbilder über das Medium "Computerspiel" bewusst oder unbewusst transportiert werden, welchem Zweck der jeweilige historische Kontext dient und ob bzw. wie vrk aqgrpl Givyfs lsg tqy Drmcsecfsixjzjtrekfe jpmqfn ppch gylc Cbpbcnusjbltrxn, nvr qjsqcffvhr dlr atddondqq icjynspt uicavx.
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