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Heißer Draht zum Gehirn: Schachspiel durch Gedankensteuerung

Verblüffendes Experiment an der Schnittstelle zwischen Gehirn und Maschine / Pressevorführung am 22. Mai und Highlight zur Langen Nacht der Wissenschaften am 2. Juni

(PresseBox) (Berlin, ) Was nach Science-Fiction klingt, ist an der Technischen Universität Berlin nun Realität: Allein durch die Kraft der Gedanken setzt ein Schachspieler seine Züge in Echtzeit am Computer - ohne einen Finger zu rühren. Sein Spielgegner ist via Internet zugeschaltet. Das Experiment ist ein Highlight in der Langen Nacht der Wissenschaften an der TU Berlin am 2. Juni 2012.


Proband und Computer sind kein eingespieltes Team. Über ein Brain-Computer-Interface (BCI) treten sie erst wenige Minuten vor Spielbeginn erstmals in Kontakt, denn das neue Kommunikationssystem ist imstande zu "lernen" und die visuelle Aufmerksamkeit des Spielers auf die Schachfiguren als Befehle umzusetzen.

Die Forschungsgruppe um Prof. Dr. Klaus-Robert Müller und Dr. Michael Tangermann vom Fachgebiet Maschinelles Lernen an der TU Berlin entwickelte die einzigartige Technologie im Rahmen des EU-finanzierten Projekts TOBI (Tools For Brain-Computer Interaction). Zentraler Motivator dabei ist, gelähmte Personen oder Patienten mit unzureichender Muskelkontrolle darin zu unterstützen, sich mittels eines solchen Systems innerhalb kurzer Zeit sozial stärker zu integrieren und ihre geistigen Fähigkeiten trotz körperlicher Limitierung gegenüber ihrer Umwelt zum Ausdruck zu bringen.

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