Der Mythos FORMEL 1TM auf PC und Konsole

Entwicklertagebücher geben detaillierte Einblicke in die Welt der FORMEL 1 www.formula1-game.com und www.facebook.com/formula1game

(PresseBox) (Planegg / München, ) Fünf Entwicklertagebücher präsentieren, wie Spieler mit F1 2010, dem offiziellen Spiel zur FIA FORMEL 1 WELTMEISTERSCHAFT 2010(TM) , in die glamouröse Welt der FORMEL 1 eintauchen können. Codemasters nimmt die Zuschauer mit hinter die Kulissen seines Studios in Birmingham und zeigt verschiedene Aspekte des Spiels wie Fahrzeugverhalten, authentisches Wettersystem und originalgetreue Darstellung der Fahrzeuge und Strecken. Die Videos stehen unter www.formula1-game.com zur Verfügung.

Das Mantra "Sei der Fahrer, lebe den Mythos" wurde in einem fordernden Karriere-Modus umgesetzt. In F1 2010 erlebt der Spieler alles aus der Fahrer-Perspektive - vom Fahrerlager über die Pressekonferenz nach dem Rennen bis hin zur Boxengasse. Spieler können sich die Medien zunutze machen, um das Team anzuspornen oder die fehlende Verbesserung des Boliden zu bemängeln. Sie können so auch Rivalen unter Druck setzen, in der Hoffnung, dass diese im Verlauf der Meisterschaft Fehler begehen.

Technische Original-Daten und Feedback von echten FORMEL 1 Fahrern sorgen für authentisches Gameplay. So wurden CAD-Daten (Computer Aided Design) und umfangreiche Referenzfotografien genutzt, um die 19 Strecken der FIA FORMEL 1 WELTMEISTERSCHAFT 2010 akkurat zu simulieren. Auch Erscheinungsbild und Leistung jedes einzelnen FORMEL 1 Wagens wurden detailliert nachgebildet. Daher wirken sich bereits minimale Unterschiede in den Einstellungen, zum Beispiel beim Radabstand, auf das Fahrverhalten auf der Strecke aus. Um den unverwechselbaren und mitreißenden Sound der faszinierenden Sportwagen nachzubilden, hat Codemasters während Testsessions die Motorengeräusche von aktuellen FORMEL 1 Boliden aufgenommen.

Das Fahrzeugverhalten in F1 2010 steht ganz im Zeichen einer authentischen Rennsimulation. Die Erfahrungen des ehemaligen FORMEL 1 Piloten Anthony Davidson zusammen mit realen Daten und Feedback der FORMEL 1 Teams, Fahrer und Reifenlieferanten, versetzen das F1 2010 Team in die Lage, die Faszination FORMEL 1 so realistisch wie nie zu vor abzubilden. "Dadurch, dass ich die Strecken im echten Leben schon gefahren bin, kann ich den Entwicklern meine Eindrücke weitergeben." sagt Davidson. "Es gibt so viele Details, die nur ein Fahrer kennt. Zum Beispiel Kurve acht in Spa: Ich weiß, dass wirklich jedes Auto, in dem ich bisher gesessen bin, dort untersteuert. Und dieses Detailwissen als Fahrer fließt in das Spiel ein."

Im Karrieremodus ist das Wettersystem von F1 2010 komplett dynamisch und spiegelt die realen Bedingungen wider, die sich jederzeit ändern können - zwischen den einzelnen Sessions, aber auch während einer Session selbst. Das Wetter entspricht dabei authentisch den Bedingungen, die bei den 19 GRAND PRIX(TM) Strecken vorherrschen.

FORMEL 1 Fans finden alle Entwickler-Tagebücher unter www.formula1-game.com. Dort gibt es auch die neuesten Informationen, Screenshots und Videos direkt aus den Codemasters Studios. F1 2010 erscheint im September 2010 für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainmentsystem von Microsoft®, PlayStation® Computer-Entertainment System und PC Games for Windows®. In Deutschland, Österreich und der Schweiz erscheint F1 2010 im Vertrieb von Koch Media.

Über F1 2010

F1 2010 ist das offizielle Spiel zur FIA FORMEL 1 WELTMEISTERSCHAFT 2010(TM) und enthält alle offiziellen Teams, Fahrer und Strecken der aktuellen Saison. In F1 2010 fordert der Spieler die besten Fahrer der Welt in einer Reihe von verschiedenen Spielmodi heraus - von schnellen Einzelrennen über ganze GRAND PRIX Wochenenden hin zu einer drei-, fünf- oder siebenjährigen Karriere.

F1 2010 entsteht derzeit in den Codemasters Studios Birmingham und wird auf der EGO (TM) Game Technology Platform entwickelt, einer Evolution der Engine, die Colin McRae(TM) : DiRT 2 und Race Driver: GRID(TM) zu hochgelobten Millionensellern gemacht hat. Die preisgekrönte Technologie wurde nochmals getuned, um die einzigartige Aerodynamik und das Fahrgefühl eines FORMEL 1 Autos bei über 300 km/h wiederzugeben.

ABOUT CODEMASTERS

Codemasters is a leading developer and publisher of bestselling interactive entertainment products for a global audience across multiple gaming platforms and channels. Established in 1986, the company's dominant brands include the BAFTA award winning Race Driver GRID, Colin McRae DiRT, Overlord, Operation Flashpoint; the company also retains the exclusive worldwide FORMULA 1 video game rights. Codemasters is headquartered in Warwickshire UK, with North American operations based in Universal City, Calif. The company also maintains operations in Japan, Germany, France, Spain, Benelux and Malaysia. Codemasters receives over two million visitors to its web site every month, discover why at www.codemasters.com

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Koch Media GmbH

Koch Media ist ein führender Produzent und Vermarkter von digitalen Entertainment-Produkten (Software, Games und Filme). Die eigenen Publishingaktivitäten, die Vermarktung sowie die Distribution erstrecken sich dabei über ganz Europa sowie die USA. Mit zahlreichen Herstellern von Software und Games bestehen strategische Kooperationen: Bitdefender, Braingame, Cyberlink, Digital Publishing, Focus Home Interactive, G-Data, Kaspersky Lab, Lexware, Linguatec, Nero, Paradox, Paragon, Pinnacle, Sony Creative Software, Square Enix usw. Koch Media mit Hauptsitz in Planegg bei München besitzt Geschäftsstellen in Deutschland, Österreich, Schweiz, England, Frankreich, Italien, Spanien sowie Niederlassungen für Skandinavien, Benelux und die USA. www.kochmedia.com

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